Содержание:
Вводная часть. Архитектурная визуализация. Примеры, приемы, проблемы.
Начало работы, подготовка чертежей, импорт в 3ds Max. Настройка UI, установка необходимых скриптов и плагинов для работы. Практика.
Черновое моделирование сцены, работа со слоями, различные способы и приемы моделирования (Editable Poly, Splines, Patches). Практика.
Использование различных техник моделирования. Практика.
Полигональное моделирование сложных форм. Практика.
Использование скриптов и плагинов для облегчения работы.
Применение PolyBoost (Graphite) в работе. Практика.
Создание растительности. Подготовка к моделированию, полный обзор возможностей программы. Импорт данных в 3ds Max, доработка геометрии, шейдинг. Практика.
Создание сложных объектов, хитрости и приемы в работе. Практика.
Обзор скриптов и плагинов. Практика.
Материалы (общий обзор), применение, тонкости и нюансы.
Создание различных видов материалов.
Способы нанесения текстурных координат. Различные модификаторы, способы использования, хитрости и тонкости.
Общий обзор источников света в среде 3ds Max. Настройки, тонкости и нюансы при использовании.
Различные способы освещения сцены, дневной и ночной light rig. Практика.
Камеры в среде 3ds Max, общий обзор.
Общие вопросы.
Звоните, уточняйте информацию.
Наш сайт: www. инстиут-нк. рф
Раздел: УСЛУГИ - Помощь в учебе
Добавлено: 10 Февраля 2021 08:41; 751 просмотров
|